作者:Insane 时间: 2018.7.31
View.post( ),大家肯定都用过,也就不陌生了。一般使用View.Post ( ) 的场景最常见的就是
1.子线程更UI,
2.获取View的宽高
那就让我们再带着问题去看看原因咯。
public boolean post(Runnable action) { //判断 attachInfo 是否为空,而进行不同的操作 //那么其实就是要知道 mAttachInfo 是在哪里被赋值的? final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo; if (attachInfo != null) { return attachInfo.mHandler.post(action); } // Postpone the runnable until we know on which thread it needs to run. // Assume that the runnable will be successfully placed after attach. getRunQueue().post(action); return true; }复制代码
mAttachInfo的赋值
我们会发现他两个被赋值的地方,分别为 dispatchAttachedToWindow,dispatchDetachedFromWindow
//dispatchAttachedToWindow: void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) { //这里赋值 mAttachInfo = info; if (mOverlay != null) { mOverlay.getOverlayView().dispatchAttachedToWindow(info, visibility); } mWindowAttachCount++; // We will need to evaluate the drawable state at least once. mPrivateFlags |= PFLAG_DRAWABLE_STATE_DIRTY; if (mFloatingTreeObserver != null) { info.mTreeObserver.merge(mFloatingTreeObserver); mFloatingTreeObserver = null; } registerPendingFrameMetricsObservers(); if ((mPrivateFlags&PFLAG_SCROLL_CONTAINER) != 0) { mAttachInfo.mScrollContainers.add(this); mPrivateFlags |= PFLAG_SCROLL_CONTAINER_ADDED; } // Transfer all pending runnables. //缓存不为空的是时候去执行 缓存的 action if (mRunQueue != null) { mRunQueue.executeActions(info.mHandler); mRunQueue = null; } performCollectViewAttributes(mAttachInfo, visibility); //当对应的 Activity 被添加到 Window的时候调用,只调用一次 onAttachedToWindow(); // .......省略代码//dispatchDetachedFromWindow: void dispatchDetachedFromWindow() { AttachInfo info = mAttachInfo; if (info != null) { int vis = info.mWindowVisibility; if (vis != GONE) { onWindowVisibilityChanged(GONE); if (isShown()) { // Invoking onVisibilityAggregated directly here since the subtree // will also receive detached from window onVisibilityAggregated(false); } } } onDetachedFromWindow(); onDetachedFromWindowInternal(); InputMethodManager imm = InputMethodManager.peekInstance(); if (imm != null) { imm.onViewDetachedFromWindow(this); } ListenerInfo li = mListenerInfo; final CopyOnWriteArrayListlisteners = li != null ? li.mOnAttachStateChangeListeners : null; if (listeners != null && listeners.size() > 0) { // NOTE: because of the use of CopyOnWriteArrayList, we *must* use an iterator to // perform the dispatching. The iterator is a safe guard against listeners that // could mutate the list by calling the various add/remove methods. This prevents // the array from being modified while we iterate it. for (OnAttachStateChangeListener listener : listeners) { listener.onViewDetachedFromWindow(this); } } if ((mPrivateFlags & PFLAG_SCROLL_CONTAINER_ADDED) != 0) { mAttachInfo.mScrollContainers.remove(this); mPrivateFlags &= ~PFLAG_SCROLL_CONTAINER_ADDED; } //这里赋空值 mAttachInfo = null; if (mOverlay != null) { mOverlay.getOverlayView().dispatchDetachedFromWindow(); } notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(false); }复制代码
但是会发现,到这里的时候我们无法再追踪这两个方法在哪里被调用了,于是我们可以通过网上那些Android源码阅读的网站,或者自己有下载Android源码的来找一找看看 究竟在什么地方被调用的: 推荐一个:http://androidxref.com/ 搜索 dispatchAttachedToWindow,可以发现如下:
可以发现,在 ViewGroup 和 ViewRootImpl 均有被调用,那么我们就去看看。
ViewGroup
@Override void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) { mGroupFlags |= FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW; // super.dispatchAttachedToWindow(info, visibility); 这句话就是说明他执行了父类的方法 //也就是我们一开始看到的 View 的dispatchAttachedToWindow()的方法。 super.dispatchAttachedToWindow(info, visibility); mGroupFlags &= ~FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW; final int count = mChildrenCount; final View[] children = mChildren; for (int i = 0; i < count; i++) { final View child = children[i]; //这里又会把 mAttachInfo 作为参数传递进去,分别让自己的子类去执行 dispatchAttachedToWindow () 方法, //让自己的子类 分别给 mAttachInfo 赋值。 child.dispatchAttachedToWindow(info, combineVisibility(visibility, child.getVisibility())); } final int transientCount = mTransientIndices == null ? 0 : mTransientIndices.size(); for (int i = 0; i < transientCount; ++i) { View view = mTransientViews.get(i); view.dispatchAttachedToWindow(info, combineVisibility(visibility, view.getVisibility())); } }/*但是这样一来我们还是不知道 mAttachInfo 是在那里被赋值的发,只是知道 ViewGroup 会去执行 View 类和掉用子 View 的 dispatchAttachedToWindow () 方法。方法。*/复制代码
继续看看 ViewGroup 里面还有什么地方调用了: addViewInner()方法是 viewGroup addView( )内部都会调用的一个方法
private void addViewInner(View child, int index, LayoutParams params, boolean preventRequestLayout) { if (mTransition != null) { // Don't prevent other add transitions from completing, but cancel remove // transitions to let them complete the process before we add to the container mTransition.cancel(LayoutTransition.DISAPPEARING); } //判断View是否被添加 if (child.getParent() != null) { throw new IllegalStateException("The specified child already has a parent. " + "You must call removeView() on the child's parent first."); } if (mTransition != null) { mTransition.addChild(this, child); } if (!checkLayoutParams(params)) { params = generateLayoutParams(params); } if (preventRequestLayout) { child.mLayoutParams = params; } else { child.setLayoutParams(params); } if (index < 0) { index = mChildrenCount; } //添加到 ViewGroup addInArray(child, index); // tell our children if (preventRequestLayout) { child.assignParent(this); } else { child.mParent = this; } final boolean childHasFocus = child.hasFocus(); if (childHasFocus) { requestChildFocus(child, child.findFocus()); } //这里判断 mAttachInfo 的对象是否为空,如果不为空就把 mAttachInfo 作为参数调用子类的 dispatchAttachedToWindow ( ),那么 //还是回到了 View 的 dispatchAttachedToWindow (),我们还是不知道 mAttachInfo 再哪里给赋值的. AttachInfo ai = mAttachInfo; if (ai != null && (mGroupFlags & FLAG_PREVENT_DISPATCH_ATTACHED_TO_WINDOW) == 0) { boolean lastKeepOn = ai.mKeepScreenOn; ai.mKeepScreenOn = false; child.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, (mViewFlags&VISIBILITY_MASK)); if (ai.mKeepScreenOn) { needGlobalAttributesUpdate(true); } ai.mKeepScreenOn = lastKeepOn; } .......省略复制代码
既然ViewGroup没有,那么我们就去看看 ViewRootImpl。
ViewRootImpl
我们在 ViewRootImpl 的 performTraversals(),发现了dispatchAttachedToWindow()被调用,而 performTraversals() 作用就是遍历整个View树,并且按照要求进行measure,layout和draw流程。
private void performTraversals() { // cache mView since it is used so much below... final View host = mView; //判断是不是第一次 if (mFirst) { ..... //这里调用了 dispatchAttachedToWindow,并且把 mAttachInfo 给子view host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0); mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnWindowAttachedChange(true); dispatchApplyInsets(host); //Log.i(mTag, "Screen on initialized: " + attachInfo.mKeepScreenOn); .....} mFirst=false ... // Execute enqueued actions on every traversal in case a detached view enqueued an action getRunQueue().executeActions(mAttachInfo.mHandler); ... performMeasure(); ... performLayout(); ... performDraw(); ...复制代码
上面的代码,等下我们再回来看,我们先找找在 ViewRootImpl 里面 mAttachInfo 是在哪被赋值的
... final View.AttachInfo mAttachInfo; ... // mAttachInfo 就是在这里被赋值了,其中在多个参数之中,我们发现了 mHandler。 mAttachInfo = new View.AttachInfo(mWindowSession, mWindow, display, this, mHandler, this, context); //继续看看 mHandler 是在哪被初始化的。 final ViewRootHandler mHandler = new ViewRootHandler();/*通过这句代码我们就可以知道。这里 new 的时候是无参构造函数,那默认绑定的就是当前线程的 Looper,而这句 new 代码是在主线程中执行的,所以这个 Handler 绑定的也就是主线程的 Looper*/再结合:getRunQueue().executeActions(mAttachInfo.mHandler); public void executeActions(Handler handler) { synchronized (this) { final HandlerAction[] actions = mActions; for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) { final HandlerAction handlerAction = actions[i]; handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay); } mActions = null; mCount = 0; } }复制代码
为什么能更新UI:
总结回顾一下: 我们知道了 mAttachInfo 是在 ViewRootImpl 初始化的,再结合刚说等下回去看的 performTraversals 的方法,可以知道ViewRootImpl 会调用子view的 dispatchAttachedToWindow。我们还可以知道为什么 View.post(Runnable),可以更新UI了,因为这些 Runnable 操作都通过 ViewRootImpl 的 mHandler 切到主线程来执行了。
为什么能获取宽高
那么我们再次回到 一开始的的地方,我们知道 View 里面的 mAttachInfo 是在 View 的 dispatchAttachedToWindow 被赋值,那么 dispatchAttachedToWindow()是在什么时候执行的呢?我们上面分析的是在哪调用了他,和 mAttachInfo的初始化,细心的朋友,会发现在View的 dispatchAttachedToWindow() 有 onAttachedToWindow();,那么我们就可简单写个测试。
class TestView : TextView { constructor(context: Context) : super(context) {} constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) {} constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : super(context, attrs, defStyleAttr) {} override fun onAttachedToWindow() { Log.e("TAG---AttachedToWindow", "onAttachedToWindow"); super.onAttachedToWindow(); }}//MainActivity :class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) Log.e("TAG---没有Post", "mButton width : " + tv_test.getMeasuredWidth() + " - height : " + tv_test.getMeasuredHeight()); tv_test.post { Log.e("TAG---Post", "mButton width : " + tv_test.getMeasuredWidth() + " - height : " + tv_test.getMeasuredHeight()); } }}//结果:07-29 17:17:24.201 31814-31814/? E/TAG---没有Post: mButton width : 0 - height : 007-29 17:17:24.261 31814-31814/? E/TAG---AttachedToWindow: onAttachedToWindow07-29 17:17:24.351 31814-31814/? E/TAG---Post: mButton width : 84 - height : 57复制代码
那么结果就出来了,在 onCreate 中获取宽高,AttachedToWindow ( ) 是还没执行的,那就说明一开始的时候 mAttachInfo 是为空值的,那么我们再看开头的第一段代码:
public boolean post(Runnable action) { // mAttachInfo 为空 final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo; if (attachInfo != null) { return attachInfo.mHandler.post(action); } // Postpone the runnable until we know on which thread it needs to run. // Assume that the runnable will be successfully placed after attach. getRunQueue().post(action); return true; }那么他就会执行: getRunQueue().post(action); public class HandlerActionQueue { private HandlerAction[] mActions; private int mCount; public void post(Runnable action) { postDelayed(action, 0); } public void postDelayed(Runnable action, long delayMillis) { final HandlerAction handlerAction = new HandlerAction(action, delayMillis); synchronized (this) { if (mActions == null) { mActions = new HandlerAction[4]; } mActions = GrowingArrayUtils.append(mActions, mCount, handlerAction); mCount++; } }复制代码
我们post()传进来的 Runnable 会先经过 HandlerAction 包装一下,然后再缓存起来。HandlerActionQueue 是通过一个默认大小为4的数组保存这些 Runnable 操作的,如果数组不够时,就会通过 GrowingArrayUtils 来扩充数组。那么既然是被缓存起来的,那么他是什么时候执行呢?我又会发现 他执行的方法还是在 dispatchAttachedToWindow 里面:
dispatchAttachedToWindow : //缓存不为空的是时候去执行 缓存的 action if (mRunQueue != null) { mRunQueue.executeActions(info.mHandler); mRunQueue = null; }executeActions: public void executeActions(Handler handler) { synchronized (this) { final HandlerAction[] actions = mActions; for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) { final HandlerAction handlerAction = actions[i]; handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay); } mActions = null; mCount = 0; } }复制代码
既然我们知道了 post()传进来的 Runnable 会在 dispatchAttachedToWindow 执行,结合我们上面的分析,我们就可以知道,post 的操作是要经过 ViewRootImpl 的 performTraversals(),而它的作用就是遍历整个View树,并且按照要求进行measure,layout和draw流程。但是仔细看看代码,我们会发现:
private void performTraversals() { // cache mView since it is used so much below... final View host = mView; //判断是不是第一次 if (mFirst) { ..... //这里调用了 dispatchAttachedToWindow,明显是在 performMeasure 之前, //为什么在测量之前调用还能得到宽高呢? host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0); mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnWindowAttachedChange(true); dispatchApplyInsets(host); //Log.i(mTag, "Screen on initialized: " + attachInfo.mKeepScreenOn); .....} mFirst=false ... // Execute enqueued actions on every traversal in case a detached view enqueued an action getRunQueue().executeActions(mAttachInfo.mHandler); ... performMeasure(); ... performLayout(); ... performDraw(); ...复制代码
那么 为什么明明测量 performMeasure(); 的是在 dispatchAttachedToWindow 之后执行,但是我们却能得到测量后的宽高?请看下面的代码:
final class TraversalRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // doTraversal 这里执行 doTraversal(); } } final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable(); void doTraversal() { if (mTraversalScheduled) { mTraversalScheduled = false; //向Looper中移除了Barrier(监控器),同步的消息可以执行 mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier); if (mProfile) { Debug.startMethodTracing("ViewAncestor"); } //performTraversals() 在这里被执行 performTraversals(); if (mProfile) { Debug.stopMethodTracing(); mProfile = false; } } }复制代码
mTraversalBarrier 是什么东东?
为了让View能够有快速的布局和绘制,android中定义了一个Barrier的概念,当View在绘制和布局时会向Looper中添加了Barrier(监控器),这样后续的消息队列中的同步的消息将不会被执行,以免会影响到UI绘制,但是只有异步消息才能被执行。 所谓的异步消息也只是体现在这,添加了Barrier后,消息还可以继续被执行,不会被推迟运行。 如何使用异步消息,只有在创建Handler(构造方法的参数上标识是否异步消息)的时候或者在发送Message(Mesasge#setAsynchronous(true))时进行设置。而异步消息应用层是无法设置,因为相关设置的方法均是Hide的。
那就是什么意思呢? 首先,我们搞清楚 mTraversalScheduled 这个对象是在哪被赋值。
void scheduleTraversals() { if (!mTraversalScheduled) { //这里 mTraversalScheduled = true; //向Looper中添加了Barrier(监控器),这样后续的消息队列中的同步的消息将不会被执行, //以免会影响到UI绘制,但是只有异步消息才能被执行 mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier(); //这里又调用了 mTraversalRunnable。 mChoreographer.postCallback( Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null); if (!mUnbufferedInputDispatch) { scheduleConsumeBatchedInput(); } notifyRendererOfFramePending(); pokeDrawLockIfNeeded(); } } void unscheduleTraversals() { if (mTraversalScheduled) { //这里 mTraversalScheduled = false; //向Looper中移除了Barrier(监控器),同步的消息可以执行 mHandler.getLooper().getQueue().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier); //这里又调用了 mTraversalRunnable。 mChoreographer.removeCallbacks( Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null); } }复制代码
scheduleTraversals ( ) 方法是在 requestLayout( )被调用的, requestLayout( )是什么?额,这里就不解释了,不然又要写一大堆,哈哈。只要知道 第一次调用requestLayout( ) 就是引起整个 View 的绘制流程
@Override public void requestLayout() { if (!mHandlingLayoutInLayoutRequest) { // 检查当前线程 checkThread(); mLayoutRequested = true; // 调用绘制 scheduleTraversals();复制代码
那么就是 scheduleTraversals( )——》TraversalRunnable ( )——》doTraversal( )——》performTraversals( ),而且 doTraversal ( )中向Looper中移除了Barrier(监控器),同步的消息可以执行, 并且我们知道了 ViewRootImp 的 Handler 就是主线程的 ,而我们一开始 post 进来的 Runnable 也是在主线程的,而主线程的 Handler 是同步的,就是执行完一个 Message 才回继续往下执行。那么 我们再次回到 performTraversals( )
// 往下看的时候就会发现,在下面 又会再一次执行 scheduleTraversals( ),也就是代表会再一次执行 performTraversals( ), if (!cancelDraw && !newSurface) { if (mPendingTransitions != null && mPendingTransitions.size() > 0) { for (int i = 0; i < mPendingTransitions.size(); ++i) { mPendingTransitions.get(i).startChangingAnimations(); } mPendingTransitions.clear(); } performDraw(); } else { if (isViewVisible) { // Try again scheduleTraversals(); } else if (mPendingTransitions != null && mPendingTransitions.size() > 0) { for (int i = 0; i < mPendingTransitions.size(); ++i) { mPendingTransitions.get(i).endChangingAnimations(); } mPendingTransitions.clear(); } }复制代码
再一次执行的时候,已经是在 performMeasure( )之后了,那当执行到 我们 Post 的时候 自然而然就能得到宽高了。